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Übersetzung: Klon-Commander Cody / Clone Commander Cody

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Neuerungen seit dem Update:  "Wir haben da ei  Problem" =  Cody kann jetzt zu Beginn seiner Aktivierung in Richtung eines aktiven Ziels springen. Anschließend wählt er einen feindlichen Charakter innerhalb von Reichweite 3, der dieses Missionsziel umkämpft, und verleiht ihm ein Exposed. Fernkampfexpertise: Erster Schritt erhält einen Kritischen Treffer. Zweiter Schritt erhält einen Treffer. Dritter Schritt erhält einen Kritischen Treffer. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Häuptling Chirpa/ Chief Chirpa

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Neuerungen seit dem Update: "Das Dorf zusammentrommeln" hat seine Reichweitenbeschränkung verloren. "Verteidiger des strahlenden Baums" funktioniert jetzt auch, wenn Chirpa verwundet ist und wirkt jetzt nur noch gegen Angriffe Kampfstellung "Ältester des strahlenden Baums". Nahkampf-Expertise hat im ersten Schritt Treffer verloren und kritischen Treffer gewonnen. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Logray, Schamane des strahlenden Baums / Bright Tree Shaman

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Neuerungen seit dem Update: "Schutzamulette" hat die Reichweitenbeschränkung entfernt bekommen. Bei "Geheimrezept" wurde Der Zeitpunkt der Auslösung geändert. Außerdem gilt das Ergebnis bei Misserfolg oder Expertise jetzt auch, wenn die Wunde durch einen Nicht-Angriffseffekt verursacht wurde. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Gideon Hask, Inferno-Trupp / Inferno Squad

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Neuerungen seit dem Update: Die passive Fähigkeit "Ungehorsam wird dein Untergang sein" =  Benötigt nun einen imperialen Support-Charakter, nicht nur eine Einheit des Galaktischen Imperiums. Benötigt nun, dass das Ziel sich innerhalb von Reichweite 5 von Gideon Hask befindet. Ermöglicht jetzt, ein Fehlschlag-Symbol in ein Treffer-Symbol zu ändern, anstatt einfach ein Treffer-Symbol hinzuzufügen. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Imperiale Spezialeinheit / Imperial Special Forces ISF

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Neuerungen seit dem Update: Die Spezialeinheit hat den „Truppler“-Tag erhalten. Im Kampfbaum bei 4 Erfolgen: Schaden verloren, Neupositionierung gewonnen. Im Kampfbaum bei 5 Erfolgen: Neupositionierung verloren, Schaden verloren. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Magna-Wächter / Magna Guard

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Neuerungen seit dem Update:   -1 Lebenspunkt Nahkampf-Expertise Erster Schritt wurde zu 1–2 (vorher 1). Zweiter Schritt wurde zu 3 (vorher 2–3). Kritischer Treffer entfernt, Schlag hinzugefügt. Dritter Schritt hat einen kritischen Treffer verloren. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast  

Übersetzung: Jango Fett, Kopfgeldjäger / Bounty Hunter

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Neuerungen seit dem Update: "Nicht so schnell" = Zeitpunkt geändert: Jetzt wird die Fähigkeit aktiviert, wenn der Gegner eine Einheit aus der Reserve ins Spiel bringt. Jango kann jetzt in eine beliebige Richtung eine kurze Bewegung durchführen (Dash). Er kann jetzt einen Angriff mit 5 Würfeln gegen diese Einheit (aus der Reserve) durchführen. "Ich will nur mein Geld haben" = Stellt jetzt nur noch eine Macht wieder her, statt zwei. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

Übersetzung: Gwarm

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Neuerungen seit dem Update: Epochenwechsel War: Fall der Jedi Jetzt: Fall der Jedi, Herrschaft des Imperiums & Zeitalter der Rebellion. "Bewegung, ihr Hunde" hat die Reichweitenbegrenzung verloren. Neue passive Fähigkeit "Ausstiegsstrategie" = Gwarm kann klettern, während er im Nahkampf gebunden ist. +1 Nahkampfwürfel Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast  

Übersetzung: Weequay Piraten / Weequay Pirates

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Neuerungen seit dem Update:   +1 Lebenspunkt Neue passive Fähigkeit = Mit "Ausstiegsstrategie" können die Piraten klettern, während sie im Nahkampf gebunden sind. Epochenwechsel War: Fall der Jedi Jetzt: Fall der Jedi, Herrschaft des Imperiums & Zeitalter der Rebellion +1 Nahkampfwürfel +1 Fernkampfwürfel Fernkampf-Expertise: Erster Schritt: Schlag erhalten Zweiter Schritt: Schlag erhalten Verteidigungs-Expertise: Zweiter Schritt: Block erhalten Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast  

Übersetzung: 104. Wolfsrudel-Truppler/ 104th Wolfpack Troopers

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Neuerungen seit dem Update: +1 Nahkampf-Würfel +1 Fernkampf-Würfel In der Fernkampf-Expertise bei 1-2 jetzt ein kritischer Treffer anstatt ein normaler.  In der Nahkampf-Expertise jetzt bei 3+ jetzt zwei kritische Treffer anstatt einem kritischen und einem normalen. Auf dem letzten Feld im Kampfbaum ist jetzt ein Klettern anstatt ein Schubs. Ein ganz großes Danke an die Community für die tolle Übersetzungsleistung und insbesondere an @WigglWiggl! Falls ihr einen speziellen Themenwunsch habt oder uns einfach unterstützen möchtet: Ko-fi.com/boshudapodcast 

General Anakin Skywalker Deep Dive in English

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General Anakin Skywalker is a highly gifted student of the Jedi Order. Born a slave boy on Tatooine, he earned the favor of the Jedi Council through discipline and the excellent training of his master, Obi-Wan Kenobi. With his extraordinary Force sensitivity, it seems only a matter of time before he is going to be promoted to Jedi Master possibly even by Master Mace Windu himself! Some even whisper that he may be the Chosen One, destined to bring balance to the Force. Considering Anakin’s unshakable composure, that might not come as a surprise. After all, he wouldn’t harm a fly let alone women and children. General Anakin Skywalker Role:  General Anakin Skywalker is a heavy hitter especially in close combat. He hits hard and deals a lot of damage. With a well-executed attack, he can turn the tide of a match that seemed already lost just as you'd expect from the true Chosen One. Ability Ratings: C+ Force Jump This is an important ability for Anakin, as he wants to get into melee as ...

Squad Analysis: Never Accepting Surrenders Squad Pack in English

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With Grand Admiral Thrawn, one of the most brilliant and captivating strategists in the Star Wars universe enters the battlefield in Shatterpoint. Thrawn, the mysterious Chiss (not to be confused with the Pantorans!), stands out above all for his unparalleled intelligence, tactical acumen, and ability to analyze enemies through their art and culture. He is accompanied by the crème de la crème of the brutal Imperial Intelligence: Agent Kallus and the ISB agents. Grand Admiral Thrawn Role: Thrawn is a master strategist focused on optimally positioning the strike team. At first glance, his abilities may seem weak, as many are self-harm or condition-based. But a closer look reveals immense potential. Strengths: Unrivaled Deck Manipulation: Thrawn brings three (!) Battle Tactic cards. Thats more than even the cunning Ewoks have. Two of them can be shuffled into the deck, revealing his true strength. See the example combo below. Deck Refresh on Damage: Whenever an allied Primary unit is wou...

Game Review Marvel Crisis Protocol

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Marvel Crisis Protocol Game Review – kriegen wir die Krise oder ist MCP eine krisensichere Investition? In diesem Game Review finden wir es heraus! Das aktuelle Core Set Was ist Marvel Crisis Protocol? Marvel Crisis Protocol (kurz MCP) ist ein asymmetrischer Hero-Skirmisher. D.h. man spielt pro Seite keine ganzen Armeen, sondern wenige aber dafür namhafte Helden aus dem Marvel-Universum wie z.B. Iron Man, Spider Man oder Captain America. Zwei Spieler spielen dabei Teams von, je nach Mission, 3 bis 6 Miniaturen, um in schnellen, dynamischen Runden Punkte zu sammeln. Das Spielfeld misst 3x3 Fuß (91x91 cm), das Spiel dauert etwa 90 bis 120 Minuten und endet nach sechs Runden oder früher, wenn alle Punkte entschieden sind. Die Regeln  Jeder Spieler bringt folgende Komponenten mit: 10 Charaktere, aus denen man sich sein Team auswählt, 10 Taktikkarten, 6 Krisenkarten.  Das Besondere am Listbuilding : Es gibt keine Fraktionszwänge. Schurken und Helden können frei kombiniert werden. A...

Squad-Analyse: Wisdom of the Council Squad

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"Was ist eigentlich mit dem Droidenangriff auf die Wookies", fragt sich der Jedi-Meister Ki-Adi-Mundi. "Kann denn nicht einmal jemand an die Wookies denken?!" Doch! Schließlich ist es die Aufgabe des Jedi-Rats die Unterdrückten und Hilflosen der Galaxie zu beschützen. Die ikonischen beiden ikonischen Jedi-Meister Ki-Adi-Mundi, Shaak Ti und ihre Padawan-Lehrlinge sehen genau dies als ihre Aufgabe. Aber sind sie auch den Herausforderungen in Shatterpoint gewachsen? Jedi Master Ki-Adi-Mundi   Rolle:  Ki-Adi-Mundi ist ein Buff-Meister, der durch das Verteilen von Verbesserungen die Schwächen der Republik gekonnt ausgleicht. Außerdem ist er ein Heiler und verfügt über Diceless Displacement. Aktuell gilt er als einer der stärksten Charaktere der Republik. Er wird häufig auf Turnieren gespielt und mit einer Winrate von 59 % auf Longshanks (Stabd 03.07.2025) ist er derzeit der leistungsstärkste Republik-Charakter. Doch warum eigentlich? Stärken   Er behebt zwei zentrale Sch...

Squad-Analyse: Not Accepting Surrenders Squad Pack

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Mit Großadmiral Thrawn betritt einer der brillantesten und faszinierendsten Strategen des Star Wars-Universums das Schlachtfeld in Shatterpoint. Thrawn, der geheimnisvolle Chiss (nicht zu verwechseln mit den Pantoranern!), hebt sich vor allem durch seine unvergleichliche Intelligenz, taktische Raffinesse und seine Fähigkeit, Feinde durch ihre Kunst und Kultur zu analysieren hervor. Begleitet wird er durch die Crème de la crème des brutalen imperialen Geheimdienstes: Agent Kallus und den ISB-Agenten . Grand Admiral Thrawn  Rolle : Thrawn ist ein Meisterstratege mit dem Schwerpunkt, das Strike Team optimal zu positionieren. Auf den ersten Blick wirken seine Fähigkeiten schwach, da viele Selbstverletzend sind oder Conditions mit sich bringen. Doch bei genauerem Hinsehen offenbart sich sein enormes Potenzial. Stärken : Unübertroffene Deckmanipulation: Thrawn bringt drei (!) Battle Tactic Cards mit. Das ist sogar mehr als bei den verschlagenen Ewoks. zwei davon können ins Deck gemischt ...